侠客风云传武功排名:各流派武功优劣分析

侠客风云传武功排名:各流派武功优劣分析

小编认为‘侠客风云传’里面,各流派的武功种类繁多,玩家在选择武功时常常感到困惑。这篇文章小编将围绕“侠客风云传武功排名”这一主题,分析各流派武功的优劣及其连击机制,帮助玩家更好地领悟和选择适合自己的武功。

一、拳掌

拳掌在当前版本中被认为是最强的武功其中一个。选择搏击大师后,玩家可以在后期实现无限连击。前期可以使用逍遥拳法作为过渡,中期则推荐使用如来掌法的第二招“封魔”,而到了后期,拳掌依然保持强势。单体攻击方面,野球拳的第一招可以造成5000+的伤害,第二招更是上万;而群体伤害方面,六脉神剑自带左右互搏,连击的AOE效果让敌人无处可逃。配合小无相功,内力不足的难题也不再是困扰。

二、剑法

剑法的表现同样不容小觑。虽然我个人在游戏中主要使用拳法,但独孤九剑的AOE和霸体效果也非常强大。然而,剑法的伤害与悟性挂钩,悟性越高,气血越不足,这使得在面对后期敌人时,剑法的续航能力显得有些乏力。诸子剑法虽然强大,具备吸血效果,但在后期只能依赖单一招式,使用起来会显得单调。

三、刀法

刀法在游戏中也有其特殊的优势。无极刀法的第三招结合攻击,第二招的左右互搏,使得刀法的技能全部为直线AOE,造成的伤害在中期可达2000+,后期更是与独孤九剑持平。然而,由于刀法的硬功较高,使用时需要注意自身的血量和技能的搭配。庖丁解牛技能也非常出色,具备留血效果,适合消耗战。

四、棍法

棍法在控场方面表现较好,但其伤害输出相对较低,因此不太推荐作为主攻武功。虽然在特定情况下可以发挥影响,但整体来看,棍法的优势并不明显。

五、拳法连击机制

拳法的连击机制并不仅限于使用拳法掌法时才会生效,而是在使用后身上会附加一个BUFF。例如,逍遥拳法的第一式使用后,可以增加25%的连击几率BUFF。结合剑法的回血BUFF,玩家可以实现更高效的连击。起手先使用剑法的月射寒江回血,接着切换到拳法,便能发现剑法也能触发连击效果。这种拳法与剑法的结合,能够在前期轻松击败敌人,展现出强大的战斗力。

拓展资料

怎样?怎样样大家都了解了吧,《侠客风云传’里面各流派武功各有千秋,拳掌以其强大的连击能力和高伤害成为玩家的首选,剑法则在续航和吸血方面表现突出,刀法在直线AOE和消耗战中也有其特殊优势,而棍法则相对较弱。了解这些武功的特点和连击机制,能够帮助玩家在游戏中做出更明智的选择,提升战斗体验。希望这篇文章小编将对大家在选择武功时有所帮助!

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