刺客信条起源new game+
伙计们!今天跟你们聊聊我当年玩《刺客信条:起源》E3试玩版的那点事儿。
初见端倪
记得那是2017年,E3大展那叫一个热闹!育碧时隔两年憋个大招——《刺客信条:起源》。当时我就激动,这名字听着就带劲,“起源”,这是要挖系列的根儿!
排队试玩
E3现场那队伍排的,老长!一眼望不到头,全是等着玩《刺客信条:起源》的。不过为能抢先体验一把,排队算个
上手体验
终于轮到我!一上手,这画面真不赖!感觉比之前的作品提升一大截。我记得当时试玩的一个在亚历山大港的任务,那灯塔,啧啧,做得真细致!
- 全新的战斗体系: 这回的操作手感跟以前不太一样,感觉更灵活,更有打击感。闪转腾挪,跟敌人周旋,特别有意思。
- 鹰眼视觉升级: 这回的鹰眼更牛,可以直接控制一只老鹰在天上盘旋,侦查敌情,标记目标,简直就是个无人机!
- 探索古埃及: 游戏里的古埃及全球做得太棒!金字塔、狮身人面像、尼罗河……走在里面,感觉自己真的穿越回去。
一点感受
虽然只是个试玩版,但《刺客信条:起源》给我的感觉就是:这游戏有搞头!育碧这回看来是下功夫的,不管是画面、操作还是全球观,都让人眼前一亮。当时我就寻思着,这游戏正式发售后,我肯定得好好玩玩!
后来游戏正式发售,我果然没失望。这是后话。那次E3的试玩经历,让我对《刺客信条:起源》充满期待,也算是见证这个系列的一次重要变革!